CyprienBons
Alternant chez ITESOFT | BUT Informatique - DACS
À propos

Étudiant en BUT Informatique à l'IUT de Montpellier, spécialité DACS (Réseaux & Cybersécurité), je développe un esprit analytique et un sens aigu du détail. Cette rigueur me permet d'identifier rapidement les problèmes complexes et d'y apporter des solutions créatives.
Actuellement en alternance chez ITESOFT au sein de l'équipe QA, je conçois et améliore des processus de tests automatisés pour garantir la qualité des produits livrés. La QA s'impose naturellement comme mon domaine de prédilection. Elle allie exigence technique et impact concret, où chaque test représente une garantie supplémentaire pour l'utilisateur final.
Mon objectif : intégrer le Master Développement et Validation du Logiciel (DVL) à l'Université de Franche-Comté à Besançon pour approfondir mon expertise en validation logicielle et devenir ingénieur test.
Escalade
2018 - Maintenant
J'ai commencé l'escalade en 2018 au club de Bellegarde. Ce sport m'a permis de me dépasser et de me surpasser.
J'ai eu l'opportunité de participer à des compétitions et à des événements liés à l'escalade, ce qui m'a aidé à développer mon esprit d'équipe et mon sens de la compétition.
Ce sport m'a permis de prendre conscience de mes responsabilités envers les autres.
Parcours
Alternance - Assistant Ingénieur QA
ITESOFT
Aimargues, France
Actuellement en alternance chez ITESOFT, éditeur d'une solution de facturation électronique, j'occupe le poste d'Assistant Ingénieur QA.
Ma mission : développer des tests automatisés avec Cypress pour garantir la non-régression du logiciel à chaque version. Je réalise également des tests manuels sur les fonctionnalités complexes nécessitant une validation humaine.
Technologies :
Apports clés :
- Développement de tests automatisés •• Développement de tests automatisés
- Réalisation de tests manuels •• Réalisation de tests manuels

Stage - Développeur QA
Orchestra - TravelSoft
Paris, France
Durant mon stage chez Orchestra - TravelSoft, éditeur de solution SaaS pour le secteur du tourisme, j'ai intégré l'équipe QA en tant que développeur.
Mission : concevoir des tests automatisés avec Selenium (Java) pour valider l'intégration de nouvelles compagnies aériennes. Les tests comparaient automatiquement les données XML (vols, bagages, suppléments) avec l'affichage web, sans intervention humaine.
Technologies :
Apports clés :
- • Développement de tests automatisés
- • Structuration générique des nouveaux tests

BUT Informatique
IUT Montpellier-Sète
Montpellier, France
Étudiant en troisième année de BUT Informatique à l'IUT Montpellier-Sète.
Spécialisation DACS (Développement d'Applications Communicantes et Sécurisées) pour acquérir une expertise en cybersécurité et réseaux avancés, tout en consolidant mes compétences en développement.
Points clés :
- Spécialité : DACS (Réseau & CyberSécurité) •• Spécialité : DACS (Réseau & CyberSécurité)

Baccalauréat STI2D
Lycée Emmanuel d'Alzon
Nîmes, France
Mention Assez Bien
Baccalauréat STI2D obtenu avec mention Assez Bien au Lycée Emmanuel d'Alzon.
Ce parcours axé sur les sciences et technologies de l'industrie m'a permis de découvrir l'électronique, la mécanique et le développement, éveillant mon intérêt pour l'informatique et l'innovation technologique.

Projets

Cypress E-Commerce
Suite de tests E2E avec Cypress pour valider un site web de e-commerce développé en parallèle.

Système de Référendums Sécurisés
Système de référendums sécurisés avec cryptographie Elgamal, développé en méthode Agile.

Site E-Commerce de Parfums
Site e-commerce de vente de parfums développé en PHP avec architecture MVC et base de données MySQL.

Projet Médiathèque
Application web de gestion de médiathèque développée en JavaScript réactif.

Clicker Game
Jeu de type "clicker" développé avec Angular : le joueur clique pour gagner des points, puis achète des améliorations pour automatiser et accélérer les gains.

Système de Scoring pour Compétition d'Escalade
Système de calcul et affichage en temps réel des scores d'une compétition d'escalade, développé pour être utilisé en production lors de vraies compétitions.

LegendsBuster
Jeu vidéo de type plateformer "die and retry" développé en équipe lors de la Code Game Jam 2024 avec Unity.
Compétences
Langages
Tests & Qualité
DevOps
Langues
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